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王彦铠:是不是爆款,市场说了算
发布时间:2019-06-05 15:52 浏览量:32679
2019金瞳奖,腾讯公益凭借《一个人的球队》获得全场大奖,回顾近几年来腾讯公益的案例,几乎每一个作品都是刷屏级的爆款,从2017年的“小朋友”画廊,到去年年初的“敦煌诗巾”,再到今年的《一个人的球队》,都说爆款很难,腾讯公益似乎很容易就做到了。
腾讯集团市场与公关部执行创意总监王彦铠在2019金瞳奖现场为大家分享了关于内容创意的重要性思考,来看看公益背后打造爆款都有哪些关键要素。
广告门:如何才能打造爆款?
王彦铠:我认为没必要刻意追求爆款,想爆款这件事很难,刷屏看多了消费者会腻。要清楚客户的brief是什么,如果你是甲方,你会想要什么样的内容。想办法去突破现有思维,去做大家没看过、没有体验过的东西。爆款就像大海捞针,每一个案例都要百分之百全力以赴,不断尝试新的东西,才能抓住爆款的机会。
广告门:做出刷屏案例之后,对爆款有什么不同的理解?
王彦铠:这些案例并不只是单一的内容,它不仅仅产生了刷屏的传播效果,而是一个完整的业务闭环,消费者在参与我们的活动时会用到微信支付、小程序等等服务,会增加用户粘性,对整个微信生态圈的联动都会带来很重要的影响。
广告门:现在所谓的爆款其实分两种不同的情况,有的是沉默的真爆款,有的则是喧嚣的伪爆款。您怎么看待这两种不同“爆款”?
王彦铠:两种都要会做,流量与内容择其一,不要卡在二者中间。爆款应该符合商业目的,同时也得是有创意有价值的优质内容。广告行业不能做高质量、小众的内容,不能只是自己觉得这个创意非常好,实际上没人愿意买单。广告的最终目的是给消费者看,不是花钱自嗨,要符合大众的口味。有很多公司会花钱给这样的内容做推广,我们经常能看到一些案例刷屏,其实那些都是假的,有没有效果最终市场说了算。
广告门:您之前在广告公司做创意,现在去甲方,从您的角度来看,这两者身份的变化在工作有什么明显的不同吗?
王彦铠:甲方不会不懂创意,他们需要一个可以落地并且有效果的案例而不是一个漂亮的story,在此基础上沟通创意部分,如果你做不出好创意,那就做出好效果。其实很多事情必须要听甲方的声音,因为毕竟甲方掌握主动权,他们很清楚自己想要什么。
广告门:作为创意人,有没有内容方面的焦虑?
王彦铠:内容方面没有感到焦虑,我的焦虑主要来自时间。一个好的案例从策划到正式上线需要大概八个月甚至更久的时间,前期需要大量的准备工作,比如找合作厂商、确定生产成本、和老板汇报确认等等,需要很多时间去打磨方案的每一个细节,在我这个年纪不会因为没有点子想不出内容而焦虑,时间到了就做出来了。

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