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会玩才有趣!当品牌日遇到游戏化“社交”电商营销,拉新促销轻松搞定!
发布时间:2021-04-15 18:10
全案概括:
整合营销 X 游戏化“社交”电商营销 X 品牌日
在一年一度的ChinaJoy期间,高通希望针对广大的手游玩家,科普其新一代移动处理平台芯片骁龙865在游戏层面的突出特性。为了在玩家心中建立“选骁龙、痛快赢”的认知,高通选择“游戏化数字营销”作为切入点,打造3D互动营销游戏IP《寻龙奇兵》。基于高品质的游戏化互动内容,激活骁龙及各大OEM厂商电商平台用户池。上线3周,在无外部投放的情况下累计总PV近70万,为店铺累计新增关注超12万人次。通过强社交属性,有效挖掘用户价值,提升品牌粘性,建立运营品牌粉丝长效机制,打开拉新获客的营销新通路!
营销背景:
市场背景:
随着Z世代年轻用户逐渐成长为购买主力军,追随潮流与新鲜刺激成为他们购买决策路径中必不可少的要素。随着电商平台走向存量市场,每个品牌都亟需更沉浸、更交互的内容表达产品,实现用户的快速增长
CJ现场参与展会的年轻用户
高通作为芯片提供商,始终是隐藏在手机厂商背后的“幕后英雄”。但相较于手机厂商,高通面临市场认知不足、卖点科普成本高以及普通玩家“选手机”大于“选芯片”的固化观念等营销挑战。如何通过精品互动内容和精细化运营取得更好的营销效果、传递卖点、建立受众认知,已成为高通所要面临的“必答题”
营销目标:
联动生态伙伴:联手各品牌手机厂商,卷入更多合作伙伴不断扩大影响力
传递品牌信息:打破传统植入方式,建立市场认知,场景化诠释骁龙品牌卖点,在广大手游玩家心目中建立“选骁龙、痛快赢”的认知
实现用户增长:作为一个不直接面向C端受众的B2B企业,巧妙实现电商阵地的用户增长,将店铺本身升级成为引力巨大的流量池
策略与创意:
核心策略:
01【打造高质内容,促进互动营销】
利用更有沉浸感和交互力的高级内容形态,与玩家进行深层次交流互动,增强用户粘性,真正提升用户参与度和裂变意愿,助力激活平台用户池
02【利用场景营销,传递品牌信息】
实现品牌信息与场景要素的完美对接,在游戏中通过公告牌、战斗、NPC交互等各种渠道植入品牌卖点,潜移默化传递品牌信息
03【社交促进转化,玩转全域营销】
将游戏打造为聚合用户的“引力场”,基于小程序,依托微信、京东双平台,刺激社交裂变,实现拉新促活
创意概述:
在ChinaJoy期间
为了在广大玩家心目中建立“选骁龙、痛快赢”的认知,实现电商平台的快速用户增长
高通选择“游戏化数字营销”作为切入点
打造电商平台定制游戏化营销IP《寻龙奇兵》
通过游戏化互动营销,更精准、及时且更具互动性的提升品牌力
场景化软性植入芯片特性及品牌特色
利用互动性的创新方式实现社交裂变,促进转化
对于用户,进入游戏后便开始自然地接收品牌信息
对于品牌,也通过游戏将品牌信息变为浓缩、视觉化、高度吸引力的内容,让一切信息都乐于被接受
游戏设定 & 逻辑全览
《寻龙奇兵》究竟是如何一步步为品牌打造强大“磁力场”?
进入《寻龙奇兵》开启冒险
第一步:建立核心世界观,提升品牌力
高通构建了一个虚拟的“5G未来城”,“龙之力”则是为城市供能的神秘力量,每一位玩家都是“寻龙奇兵”,通过战斗寻找失落的龙之力,源源不断地为城市提供能量。当游戏本身能够为玩家带来足够的沉浸感,品牌信息的沟通就会在潜移默化中产生
《寻龙奇兵》基于国内领先的3D游戏引擎开发,通过赛博朋克风的3D美术设计和CG引入,从0到1的建设了一座集结广大OEM厂商的未来都市
开场CG动画领略5G未来城
游戏主界面“5G未来城”搭建过程
游戏人物、怪物设计
游戏主角3D展示
游戏内怪物3D建模展示
建筑及战斗场景建模
《寻龙奇兵》率先实现了游戏营销的精品化转型,通过高品质,不断测试提升可玩性和沉浸感,最终真正提升用户的参与度和分享意愿
第二歩:设计核心玩法,直连卖点
《寻龙奇兵》采用了“无限回合”制的射击模式,通过击杀小怪实现通关
击败敌人收集“龙之力”
游戏将技能特性增强与玩家常见的“痛点”进行了结合,巧妙植入品牌卖点信息。同时,将关注店铺、浏览店铺等电商的关键用户动作融入到游戏的每日任务中,让电商体验变得更有乐趣,让拉新引流更加原生、自然
游戏内品牌卖点植入方式
第三歩:社交裂变路径设计,促进转化
《寻龙奇兵》以“小程序”为载体,以微信&京东为主平台,配合京东品牌日站内推广资源实现首批拉新,再借助分享实现“复活”的激励方式,激活社交力量,有效刺激了自然裂变,实现游戏化社交电商拉新、促活
游戏“复活裂变”激励方式
活动效果:
《寻龙奇兵》运营累计3周时间,创造了可沉浸、可交互的全3D式体验,实现了裂变式拉新、沉浸式体验和与OEM厂商的有效联动
裂变式拉新:
游戏化营销对于电商平台拉新具有优异效果,在运营期间无外部投放的情况下,上线3周累计总PV近70万,日均PV超3万,近半数流量来源于用户在社交平台上的自发传播。总体为店铺累计新增关注12万+人次,占据campaign整体粉丝拉新的五分之一。另外,游戏本身的社交性和互动性,为品牌店铺提供了持续获取新用户及流量的路径
沉浸式体验:
《寻龙奇兵》让玩家更加直观和深度的感受品牌形象及产品特点,建立与消费者的情感连接。用户平均在线时长超2分钟,高粘性让品牌信息以更自然的方式深入玩家群体
OEM厂商有效联动:
以“游戏”为载体,有效联动9家OEM厂商,总体为骁龙店铺及落地页引流近10万,为OEM厂商店铺引流近20万,成功在游戏与电商平台之间形成流量往来交互
《寻龙奇兵》,以人性为中心的游戏化营销设计,为品牌打造了强大“磁力场”!
视频资料:
项目介绍视频:https://v.qq.com/x/page/l3240rdm2d6.html
游戏CG视频:https://v.qq.com/x/page/a3240kzh46m.html
游戏玩法介绍视频:https://v.qq.com/x/page/c3240ki4ay0.html
案例信息

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