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一加8T赛博朋克2077项目
发布时间:2021-04-19 16:15
项目背景:
突破性的定制产品+聚焦核心媒体的矩阵式内容营销
一加手机与游戏IP赛博朋克2077的定制机突破了常规联名机的设计,将科技与科幻文化相结合, 从ID设计到软件体验需求再到周边,打造一体化深入基因的真正定制机。
挑战:
定制机市场产品日新月异,品牌和游戏IP的捆绑已屡见不鲜,一加与赛博朋克2077的定制产品如何脱颖而出?从传播层面上如何精准切入并影响游戏&科技圈层人群?我们希望推出一款具有革新性的产品,通过事件传播,短期内快速加热游戏&科技圈层,并辐射大众圈层,最终实现品牌声量及产品销量的提升。
洞察及策略:
市场洞察:浮于表层的定制机记忆点弱且口碑不佳。One Plus从文化角度切入联名产品,将科技与科幻文化相结合,从ID设计到软件体验需求再到周边,打造一体化深入基因的定制机。
人群洞察:赛博朋克2077游戏多次跳票的信息,让核心游戏及科技圈层人群更加锁定社交媒体及垂直游戏媒体。另外,他们热衷于讨论,对新品/新游戏的测评相当感兴趣。
传播营销策略:一加8T常规新品上市同期+游戏上线前,品牌和IP强捆绑,在社交&垂直游戏媒体承接并放大IP赋能。以内容为核心,矩阵式KOL爆发内容势能,实现线上线下联动,快速加热游戏+科技圈层,并扩散到大众圈层。
l 基于对受众人群的洞察,我们邀请了100+游戏圈层的KOL,对事件进行宣发,对产品进行解读和测评,聚焦在微博,B站及垂直游戏媒体爆发内容势能,引发舆论发酵。
l 联合Razer雷蛇打造#夜之城计划+1#活动,加强渗透游戏圈层。
l 线下门店及时承接线上流量开展见面会,形成用户体验闭环。
媒体渠道:
核心媒体渠道:日活超过2.4亿的微博、日活超过5000万的B站、机核网、游民星空,游侠网等
核心传播内容:预热期在微博上线话题页,蓄热事件。爆发期矩阵式铺排100+KOL宣发产品概念视频,扩大事件告知范围。针对产品进行评测解读,二次宣发,加深事件影响力,实现全网种草。持续期线下活动实现承接,用户体验高效闭环
核心KOL:B站中国BOY超级大猩猩+黑桐谷歌等、微博科技美学+小白测评+游戏收藏室等,海外顶流KOL如MKBHD、Unbox Therapy 等
传播效果:
项目传播最终超预期完成,实现销量和声量的双赢。
产品与IP实现强捆绑,短期快速加热游戏&科技圈层,收割大量优质UGC,“自来水”热情空前盛况。微博多次自然热榜,行业媒体自然收录,成功辐射大众圈层。产品力驱动核心用户为信仰充值,实现一秒售罄的转化,打造『年度最佳理财产品』。
l 整体曝光超9.7亿
l 产品正片视频播放量超922万
l 限定版产品全网预约量超35.5万,25秒全平台售罄,1秒天猫售罄
l 产品平均溢价超1000人民币
案例信息

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