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一、营销背景
2020年在充满期待的晨光中启幕,然而突如其来的新冠肺炎疫情,让新一年的开局形势陡转之下。毫无疑问,新冠疫情对文旅行业的影响是巨大的,2020年上半年,文旅企业基本“颗粒无收”,大多数企业现金流遭遇考验,不少小微企业甚至从此退出市场。这其中,华南地区文旅企业受损更大。
本文来源于广告门 adquan.com
与此同时,广州长隆欢乐世界,万圣节已跨过十周年。万圣的品牌影响力也已深度沉淀,在面临疫情牵制和节日IP创新的双重考验下,企业对外发声的渠道愈发紧缩,如何在充分控制运营成本的基础上,最大程度让品牌获得曝光,让园区客流回暖,以适应疫情背景下的品牌传播和IP升级,是我们的当务之急。
在品牌投放和运营成本压缩的情况下,自媒体显然是长隆对外发声的最佳平台。
二、营销目标
双微一抖三大平台累计增粉10W+,相关内容累计曝光人次200W+,并在此基础上,实现玩圣期间入园客流与上半年总和的持平。
三、策略与创意
围绕超级玩圣IP,打造长隆独有狂欢体验,全方位赋能长隆欢乐玩圣IP造节。以创意撬动玩法,以玩法增强体验,以内容驱动传播。打造了如#最后的晚餐#、 #十大鬼王# #寻找最帅的鬼#等定制化创意内容。以自媒体平台话题联合线下园区推广,实现账号增粉和线下引流的目的。



四、执行过程/媒体表现
1. 预热
10月8日起,分别在长隆官方微博、订阅号开启预热,10月10日开园big day,配合形式多样的图文、视频内容,全平台制造悬念与节日话题。强势硬广引爆开园,提升“长隆玩圣节”活动影响力,抢占用户心智。
2. 引爆
开园启动后,从10月12日到10月28日,玩圣节彻底被引爆。配合园区的DJ.King花车,我们围绕“无所不玩”的主题,定制了如微博#灵魂画手#、#三行恐怖故事#,微信“寻找最帅的鬼”,抖音“一秒变鬼脸”以及万圣节系列病毒视频等内容,在自媒体平台掀起了一场更多元、更有槽点、更加沉浸式的玩圣体验。



3. 返场
10月28日到11月9日,为本次玩圣节的加场时间。由于活动整体的影响力升级,由线上倒流的入园需求不断扩大化,我们又制造了“最后的晚餐”这一返场主题,通过邀约知名美食博主与用户来长隆鬼屋共进晚餐的形式,抓住万圣的尾巴,再次助推IP热度和园区销售。



五、营销效果与市场反馈
整个玩圣期间,广州长隆入园客流基本与上半年的入园客流持平。除此之外:
• 微博#玩圣#相关话题阅读量累计达到2000W+,玩圣期间三大微博主账号累计涨粉8W+。
• 长隆官方微信服务号与订阅号相关文章阅读人次累计突破269W,增粉7W+。
• 抖音相关话题视频总播放量达765.33W+。
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