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当躺平青年遇见赛博朋克

发布时间:2021-05-31 15:48


生活 数字营销 人工智能 内容营销 场景营销 线下活动 案例 科技

       穿过虫洞,来到100年后的世界,你看到另一个自己躺在高楼大厦的城市下,漏水的地下室中,地下室线管横穿,偶尔有老鼠爬过,他睡不着,拿起大衣披上,后帽盖住头,走出了地下室。

       你紧跟着他出门,走在狭窄,弥漫着水蒸气、污水与生活垃圾的街道上,两边的建筑太过高耸,使得红、蓝交替的霓虹灯光交替压住了看向上方的视野,所以他已经很久没见过月亮、星星,甚至太阳……

       前方一条横穿的道路上,依稀看见飞车党驾驶着悬浮的跑车呼啸而过......

       你跟着他来到一家面馆,他坐了下来,你紧跟过去,拍了他的肩膀,他转过头,一半面部已经被机械取代,你惊愕,你告诉他,你就是100年前的他,他示意你坐下……

       他用机械版的嗓音告诉你,其实他身体的一半已经被机械代替,甚至嗓子都是电子的……

       

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       欢迎来到赛博朋克2121——

       2021年的你看到2121年的你是什么感觉?

       当躺平青年遇见赛博朋克,本身是不是更加的朋克?

       从上个世纪八十年代,赛博朋克的概念从美国科幻小说家中提出以来,原意指在未来,我们的世界已经高度资本化,科技高度发达,但是社会资源被垄断在大资本家手中,社会矛盾却非常突出,社会更加不公,在高科技的世界,我们仍然过着低质量的生活,即“高科技+低生活“,”赛博朋克“的提出体现着人类对未来世界发展的深层担忧和悲观意识。


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       “待人如待鼠,所有对鼠的措施都可以同等地施加给人。闭上眼拒绝思考并不能使这个惨不忍睹的画面消失。这就是赛博朋克。”——美国科幻作家布鲁斯·斯特林

       经过四十年的时间,赛博朋克已经脱离了原有的意思,更多的是以一种美学概念,特别近些年在中国,通过商业的包装,赛博朋克成为一种视觉风格出现在大大小小的游戏、电影、平面、展览中。

       现代“赛博朋克“美学的视觉核心元素;雨中都市、红绿色调和霓虹灯;发达的生物科技促使义体改造;网络与空间交错;高科技与底层生活的对比。


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         2021年3月,易车空间和极青年合作,与100年后的自己来一场时空的对话,打造一场“赛博朋克“式的视觉体验。

“虫洞穿越”的光影氛围在逼真的虚拟时空,通过震撼的视听效果,迷幻的色彩光线布局,给每一位受众超强的时空代入感。


        期待着更多的未来科技空间,由极青年发现!

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案例信息

行业: 互联网
类型: 影视
地区: 中国大陆
广告创意: EARTFILM 艺趣影视
设计制作: EARTFILM 艺趣影视
时间: 2021
产品: 易车
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