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在游戏里打游戏:一场在游戏世界里进行的电竞赛
发布时间:2022-08-11 11:52 浏览量:10312
项目看点
1.本次赛事通过虚拟制片、XR现实拓展、元宇宙直播等新技术,打造虚实合一的沉浸式舞台。
2.这是第一场在虚拟摄影棚举办的电竞比赛,点维采用虚拟制片技术,通过故事片的方式串联火线盛典的各个环节(赛事、发布、表彰),为整合火线盛典起到承上启下的作用。
#01
一个brief、两段故事、三组成片
三个月前,点维接到了穿越火线的周年庆需求。穿越火线十四周年庆尽管只有一个brief,但这个brief一节更比六节强。
客户希望通过一条主宣tvc还原玩家在穿越火线中的真实故事表达“兄弟下把一起”的主题,引发玩家共鸣;通过另外一条故事片串联此次线上直播的周年庆火线盛典的各个环节,既起到承上启下的作用又能通过故事表达主题,点燃玩家社交动力。
(主宣TVC在B站播放数103万)
于是,在主宣tvc中,我们将《穿越火线》网剧中老沙这一角色的故事延续,把他在剧中的针灸馆开到了游戏中的经典地图黑色城镇内。
(CF十四周年主宣tvc)
在黑色城镇中的针灸馆,老沙能遇到各式各样的玩家,听到各路玩家讲述自己遇到的故事,使老沙封枪的心不断松动。
最后,老沙遇到了当年在穿越火线中驰骋沙场的自己——24K,一番话疗之后,老沙扛起了封存已久的狙击枪,前往黑色城镇开始自己新的故事。
而这,只是我们的第一段故事,第二段故事需要无缝串联火线盛典现场的各个环节,承上启下,将虚拟世界与现实舞台合二为一,给在线上观看盛典的玩家们带来惊喜的视觉效果。
(节选CF十四周年盛典片第一幕)
盛典片除了正常的叙事之外,需要引出穿越火线赛事历史上最重要的十名选手——荣耀十人。如何将这种以前在现场颁奖的环节合理地放入故事片中,且依然让人觉得有趣?我们选择了“一支穿云箭”的摇人模式,同时搭配上WWE式出场的激情旁白,给大家带来一种全新的直播体验。
(CF十四周年开场mv-AKB48-SH篇)
(CF十四周年开场mv-COSER篇)
除了两条主线的故事片,在这次项目中我们还承担了盛典直播当天开场舞节目的录制,AKB48的甜美身影以及COSer舞蹈的飒爽英姿,只会让人不虚此行。
#02
争分前期、夺秒中期、极限后期
此次项目虽然在5月底就已经开始准备,时间却依然捉襟见肘。
首先是在前期的创意方案上,主宣tvc和盛典片直到拍摄的前两天创意方案都还在不断优化,该影片导演兼点维创意群总监王老师为了让画面更加丰富,增加了新的场景剧情。
而盛典片在调整期间遇到有新角色进入需要改变故事的部分走向,也遇到了开拍前客户临时通知KOL因病无法参演需要备案的情况,这些困难都在大家的各种脑洞大开的想法中克服了过来。
此次项目采用了虚拟制片技术,全程在虚拟影棚拍摄完成。这种新兴的拍摄方法对于点维来说已经是驾轻就熟了,点维公司2021年度的招聘片、黑色沙漠手游与戚薇合作的TVC、OPPO的线上发布会都采用了此技术,这也是我们有信心能够完成这个项目的原因。
尽管如此,虚拟资产的制作时间仍然非常紧张,因为要还原游戏内的地图,我们要将客户提供的游戏资产进行更高精度的翻模,这是一件周期十分长的工作,而且根据剧情,我们需要5个不同地点的资产,质量要求高、数量需求多,是点维虚幻制作团队DUV面临的难题。
为了完成拍摄所需资产,DUV甚至住到了坪山虚拟影棚旁边,只为了更好更快的测试资产的上屏情况。最终在拍摄前完成了资产,上屏效果受到了客户和演员们的一致好评。
(DUV紧盯资产)
为了满足剧情需求,两条片子的镜头数都达到了100+,但是拍摄时间都只有两天,在如此紧张的拍摄节奏下,艺人突然行程调整需要提前离开,对拍摄计划做出了巨大的挑战,但是导演和制片顶着巨大的压力,调整拍摄通告,现场拍摄的时候优化拍摄顺序,硬是在艺人离开前完成了所有与他相关的拍摄。
在先拍主宣TVC时,由于艺人行程改变,在资产还没有完全测试完的情况下就开始拍摄,导致之后边拍边调整资产,耗费了大量的时间。
而在第二次拍摄盛典片时,我们充分吸取前次经验,在拍摄前就将所有需要用到的场景进行了前置测试,这样在正片拍摄时,相比第一次更换资产的效率提升了一倍不止,大大节省了我们的等待时间。
但与前一次主宣TVC拍摄不同,盛典片的角色有多达11位KOL,相比专业演员,KOL在表演配合上会略显生疏,可以说是时间紧任务重,盛典片导演温老师因材施教,用自身过硬的”军事素养“为KOL示范动作,让KOL快速入戏,让之后的拍摄十分顺利。
(在军事领域,导演温老师是专业的)
盛典片拍摄完成后,留给后期只有不到一周的时间,虽然虚拟拍摄技术能极大的减少后期的工作量,但也架不住剧情长,盛典片四幕加起来时长超过了10分钟,还有两个MV。
因此为了后期顺利进行,我们同时动用了三位剪辑老师,他们在拍摄现场就已经开始熟悉素材,并在素材拷贝回来的第一时间就投入的剪辑工作。短短一周内,特效、CG动画、包装、剪辑全部到位,最终成功将片子交付给了客户。
不过也有忙里偷闲的时候。在拍摄之余,我们还在现场过了两次生日,给这次的项目上了两重生日buff!
(对所有的烦恼说拜拜)
#03
在穿越了火线之后
这次项目顺利完成,要特别感谢每次和我们一起开会讨论方案到半夜,同进同出的神仙客户。特别感谢腾讯互娱CDD提供虚拟拍摄技术与场地支持。特别感谢每一位参与到此次项目中的伙伴,是大家的共同努力,让我们顺利完成穿越火线十四周年庆这一答卷。
(连续三天加班工作的客户宝哥)
(两大故事片导演正在进行亲切会晤)
(Lance导演正在向编舞老师请教)
这次拍摄,是虚拟制片技术的一次全新尝试,我们将赛事舞台、两组短片与游戏场景进行无缝衔接,营造出赛场与片场在同一时空的氛围,给观众以全新的线上观赛体验。
至于虚拟制片技术还能怎么玩?还需要大家不断尝试。
工作人员名单
Group Creative Director 创意群总监:王文
Creative 创意:小发、尾巴、酸酸
案例信息
平均分10分
(4人已评)

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