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UTALK |”AI就是一个直男“

发布时间:2023-08-01 12:53     浏览量:9458


AI AIGC


MINI U-TALK是一个优星人互相启发彼此的场域。

无论事关策略、创意、商务、技术还是生活,

本文来源于广告门 adquan.com

我们分享、我们切磋、我们提问、我们互相撞出新知。

 

在本期MINI U-TALK中,以「AICG实战分享」为主题,

我们这场7人的圆桌会谈上“吐槽”了对被吹得火热的AIGC,

以下是精华记录,希望你读得畅快。

 

AIGC的魔力真的有限!!


在技术革新的初期,媒体往往会把其炒的很厉害。但实际AI目前能做出的东西,并没有达到高标准人工能达到的水平。


AI确实能帮助你优化前期思考的过程,比如我们要做一个动画,需要一个剧本———包括时间、地点、人物和事件,还需要一些画面参考,这些就可以交给AI。但后期更细致、感性的创作,像剧本优化、动画制作和节奏控制,依旧需要人去做一些更复杂的思考。

 

AIGC的不确定性还比较大,在设计领域,我们能做到控制画面的大致方向和主题,但无法控制更细节的内容,随机性很强;在文案领域,我们大多时候只能用AIGC去获取一些“信息量”,而非一些成熟的文案。

 

擦!!!!!

AI就是个直男!


我们前期拿到Breif后,一般会先提炼出一个抽象的主题,然后去思考,要满足这个主题我们可以如何发散:可以有哪些内容、哪些元素、怎样进行创意的视觉化表达,如何做延展等。

 

但AI无法做这样的思考,AI就是一个直男,只能理解你最直接了当的需求。比如你希望有一扇门,就给你生成一扇门,任何稍微抽象一点、意向化一点、概念一点的东西,AI都无法理解到,所以在用AIGC生成设计时,你要非常明确所有的细节关键词,包括拍摄视角、光线质感等。只有你把这些都写出来,才能尽可能接近自己想要的效果。如果你脑中没有很具象的需求,那AI只能作为一个发散的工具,帮你找到一些灵感,但可能是无用的,就像你男朋友在你和闺蜜吵架时给你提供意见一样,鸡同鸭讲。

 

所以一切还是

回到了「人」

 

AI 现在就是两种用途:第一个是你知道你要什么的时候,你来用AI;第二个是你不知道你想要什么时,用它来发散你。你甚至可以问AI说,“我现在要生成一张海报,我应该要问你什么问题。”

 

但最终,使用AI能产出什么样的作品,更取决于这个人有怎样的思考和技术,AI就像是你的一个外脑、一个手,能够帮助你去打通一些壁垒。可能是文案和美术的壁垒,可能是文案和策略的壁垒,甚至是文案、美术、策略,之间的壁垒,这都取决你怎么用它。但就算借AI打通了很多壁垒,在实际的工作中还有很多繁琐的、流程的事情需要去应对和解决。

 

AI实现你的

“Wildest Dream”

 

如果有一天AI角色化,我们以不同职业角色的人的脑子为模型,真的做出了一个AI广告人,可以在得到一些定向信息时给你一些具体想法时,广告行业的革命会不会彻底到来?我们无法得知,但我们隐约感觉到的是,AIGC或许真的能解放人类有局限的双手,帮助我们去实现一些我们心中的“The wildest dream”。它可能是去创造一种仅属于你的语言;可能是去创造一个独属于你的私人学习教练;也可能是去创造一个属于你的动画留给世界......这是不是很让人兴奋?

 

虽然现在AI还是一名直男,但我们相信,在可预见的未来里,AI创造力的边界将会延展,就像当代性别的边界也在延展一样。AI将帮我们更好地去做更疯的创意和创造,而我们只需要有耐心地、一点一点地,去和AI互相驯养和进化,就行。



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