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高德X麦当劳|没别的,就是主打一个快乐

发布时间:2023-10-26 09:36     浏览量:20970


高德 麦当劳 动画 可爱 歌曲 洗脑


个人私见,品牌互撩的两种逻辑:

1.绝对冲突,意想不到,构成噱头。类似某幸某台。

本文来源于广告门 adquan.com

2.顺理成章,资源互置,产品耦合。比如本次打车送小食。


但不管哪种品牌互撩,肯定不是俩LOGO大小合适地放一起,而是三方货真价实地共赢。


除了兼顾AB品牌和C端利益,本次传播重心简单总结就是:把简单粗暴的传统促销,做成让人开心的情绪营销。毕竟集体不爽的年代,释放一份有限的快乐,近乎是种美德了。


快乐是灵媒,完全正确的心灵状态,年龄模糊的消费美学,无理论前身的强势语言。快乐是反内容反修辞反阐释,最不需要理解最需要亲自感受,不像这段话这么复杂,快乐很简单,“任何需要思考才能理解的宣传,本质上都是失败的。”快乐是藤本树,我最近的精神教父,生于92年,籍贯秋田县,喜欢使用炎拳打沙琪玛,热衷在社媒扮演小学生。快乐是一米二以下的儿童,和她变声期前的声线。快乐是我们帮你把价格打下来了……快乐就是优惠本身,掺杂一定价格属性,小时候是五毛钱,长大后涨到几块钱。快乐是一入麦门深似海,打车送小食的各种省钱小举措,包含不限于薯条长方形的小快乐,以及辣翅带着翅膀的小快乐。



「线上」挑选全北京最会唱歌的三岁幼崽,幼儿园放学后,变声期前,留下一首快乐的歌,全国麦当劳门店循环中。



「线下」快乐很简单,伸伸手还是能够得着的:一部快乐制造机,让快乐,立等可取。



总的来说,没别的,就是主打一个快乐。打是打车的打,乐是快乐的乐。

注:本文系广告门企业用户授权在广告门平台发表,内容仅作为该用户观点,不代表广告门立场和观点。

案例信息

行业: 互联网
类型: 影视
地区: 中国大陆
广告创意: 此刻有风
时间: 2023
产品: 高德、麦当劳
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