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内容简介:面对腾讯、网易和米哈游等头部游戏公司在流量和市场份额上的绝对优势,行业里其他梯队要么是“上不去”,要么是“慢慢死去”。在整个行业“头重脚轻、供血不足”的状态下,游戏行业的增长还能延续下去吗?
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