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游戏买量广告精品化,视频素材怎样高效审阅修改?

发布时间:2024-05-15 14:23     浏览量:4169


游戏买量 游戏买量视频 游戏买量广告 买量素材 游戏投流 游戏营销 审片



近年来,用户对于游戏的玩法、画面、音乐、剧情、福利等内容的要求均有显著提高。数据显示,超70%的用户偏好视频/直播的广告内容形式,57%的用户不满意广告内容,认为宣传素材与游戏内容不符,使广告平台与游戏品牌均受到了一定影响。

为迎接这样的趋势,游戏营销逐渐走向“精品化”的发展路径,尤其是在前期买量广告素材的制作中,内容质量是提升用户转化最终完成盈利的强大推动力。也正因此,对买量素材的审核和意见反馈就成为游戏厂商的重点工作之一。

无论是玩法和世界观的呈现、画面特效、游戏机制、角色特点、故事情节,还是福利、声音音效、本地化语言、字幕正确性、宗教元素、视频格式标准等,都是项目成员的关注点。


但由于买量素材的制作过程涉及到游戏厂商、供应商、游戏达人等多方,在厂商内部也涉及发行、市场、美术、法务等多个部门,如何高效地传达和沟通审阅意见却是一个实实在在的难题。

过去,游戏厂商大多是用微信、钉钉群聊进行意见沟通和反馈。制作人员做出第一版素材后,发到群聊中,并提醒项目成员如投放人员、策划人员、项目负责人等角色进行审核。大家你一言我一语,或是截图、打字,或是语音评论给视频素材挑错。最后由制作人员从群聊中汇总意见,并进行逐一修改。完成修改之后,再发布到聊天群中,如此反复。

这样的审核和意见沟通方式,是一种线性交流,不仅信息散乱容易遗漏关键信息,且可能存在长时间的反馈延迟,而且对审阅者而言,很难直观、清晰地表达想法。即使单条视频素材只需更新3个版本左右,但意见沟通和整理的过程,无论是审阅者,还是制作人员都需要耗费大量精力。

近年来,越来越多的游戏厂商,如莉莉丝游戏、三七互娱、江娱互动、3k游戏、风眼科技、元趣娱乐等,都开始将音视频生产协作平台「分秒帧」嵌入到买量素材和营销视频的制作流程中,来提升多媒体内容的审核、确认的效率。


相对于过往的审阅和意见沟通方式,分秒帧的关键优势在于其独特的在线审片方式:

首先,它不需要审阅者下载视频,可以随时随地多端在线高清浏览;

其次,它允许审阅者直接在视频上进行打点批注,表达意见,所有意见都可以精确到帧或者某一个区段。就像你在飞书的在线文档审阅、批注一篇文章那样,你的意见和评论都可以实时同步给所有项目成员。


另外,经过多人审阅之后,这些意见和评论不会再散落在各种群聊中,而是按照时间码或发表的先后顺序,展示在视频旁的批注列表中,制作人员人员无需再像以往那样进行整理汇总,可以直接对照批注列表进行修改。

多家游戏厂商发行和市场部门的负责人表示,这样的方式为项目成员极大地降低了沟通成本,让跨部门跨组织的意见沟通更加简单、直观、有效,后期制作人员改起来也更方便,显著提高协作效率。



本文来源于广告门 adquan.com




关于分秒帧


分秒帧——云时代音视频生产协作平台。

可帮助音视频创作者在云端构建工作流,从意见收集到成片交付,以及素材和版本管理、项目流程管控,分秒帧都可一站式搞定。无论身在何处,分秒帧都能让整个团队无缝协作,拥有更短的审改周期,更高的出片效率,更简单的交付方式,指数级提高内容生产效率,实现视频创作“多快好省”。

创立于2019年,目前已经为来自广告传媒、MCN&自媒体、游戏动画、教育培训、电商等不同行业的百万音视频从业者及专业机构提供生产协作服务。

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