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还用群聊与视频供应商对接?分秒帧为游戏厂商解决多方协同难题

发布时间:2024-05-16 11:54     浏览量:10082


游戏营销 游戏广告 游戏买量 游戏买量素材 买量视频 买量投放 审片 视频团队协作


本文来源于广告门 adquan.com


游戏在发行推广期,需要投放大量的营销内容,包括内部团队制作的买量视频、供应商生产的各类广告视频、与游戏达人和KOL合作的种草视频等。


这些视频内容在策划、制作、交付的过程中,需要进行大量的跨组织协作,如素材、物料的共享,修改意见的反馈和沟通等。


过去,游戏厂商通常用微信群聊与供应商、达人对接,并进行各种形式的协作。如果只是体量较小的单一项目、单个外部协作者,或许不难应付。但随着游戏竞争越来越激烈,营销内容既要追求“质”也要追求“量”,游戏厂商与外部供应商、达人合作的项目越来越多,协作人员越来越复杂。


在我们与莉莉丝游戏、三七互娱、江娱互动、朝夕光年、3k游戏、风眼科技、元趣娱乐等游戏厂商的调研中,他们平均合作外部视频供应商超过30家,日常合作的游戏达人、KOL超过100个。


“微信群实在太多了,管理起来杂乱无章。”某游戏厂商的市场负责人感叹,传统的用微信群进行跨组织协作的方式,已经难以支撑。游戏领域亟需专业的工具,进行跨组织跨部门的视频协作。



一些勇于创新寻求突破的游戏营销人员找到了音视频生产协作平台「分秒帧」,并将其融入到游戏营销视频的制作流程中,使跨组织多方协同的痛点被轻松解决。


用户只需要在分秒帧创建项目群组,就可以邀请内外部成员共同协作,既可以实现跨组织跨部门的多人协同,也可以通过项目分组以及精细化的权限管理,实现不同达人、供应商之间的有效隔离。


相较于传统的微信、钉钉群聊等通用工具,分秒帧在视频创作方面具有专业优势。

一方面,游戏营销人员可以在项目内实现视频资产的线上共享和统一管理,只要将视频文件上传到 Frame.io,项目成员无论身处何地,都可以访问和查看视频内容。


另一方面,成员可以在视频上添加评论、提出反馈,并与其他团队成员进行实时讨论和交流。这有助于加快决策和沟通流程,提高工作效率。


此外,管理员还可以灵活地团队成员的权限,控制谁可以访问和编辑特定的内容,保护敏感信息不被未经授权的访问。


相较于微信等通用的沟通工具,分秒帧在视频制作和内容创作方面提供了更专业、更针对性的协作平台,能够更好地满足游戏视频制作团队的需求,提高工作效率和质量,已经成为大批游戏厂商不可或缺的生产协同平台。


关于分秒帧


分秒帧——云时代音视频生产协作平台。

可帮助音视频创作者在云端构建工作流,从意见收集到成片交付,以及素材和版本管理、项目流程管控,分秒帧都可一站式搞定。无论身在何处,分秒帧都能让整个团队无缝协作,拥有更短的审改周期,更高的出片效率,更简单的交付方式,指数级提高内容生产效率,实现视频创作“多快好省”。

创立于2019年,目前已经为来自广告传媒、MCN&自媒体、游戏动画、教育培训、电商等不同行业的百万音视频从业者及专业机构提供生产协作服务。


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