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2024年全球电脑游戏市场洞察

发布时间:2024-08-23 17:20


2024 电脑游戏 游戏市场

在数字化加速时代,全球电脑游戏市场如火如荼地蓬勃发展。哪些地区是全球手游市场的重要增长引擎?不同地区的电脑玩家偏好又是什么?


2024年全球电脑游戏行业报告显示,尽管面临主机和手机游戏的竞争,PC游戏市场仍持续增长。2023年全球PC游戏市场收入达到802.7亿美元,预计到2032年将增长至2135.6亿美元。在2022至2032年的十年间,PC游戏市场的复合年均增长率为11.66%,市场规模增长量达到1426.6亿美元。


免费游戏(F2P)市场也表现强劲,2023年全球F2P PC游戏市场收入约243.9亿美元,预计2024年将超过250亿美元。PC平台在免费游戏领域仅次于手机游戏,领先于主机游戏。


在游戏平台方面,Steam作为全球领先的PC游戏平台之一,2021年创造了超过100亿美元的收入。Epic Games Store也显示出显著增长,2023年底拥有约7500万月活跃用户。


消费者洞察显示,美国和英国的PC游戏玩家在购买游戏时,36%倾向于全价购买,32%选择打折或捆绑购买,而32%则获取免费游戏。此外,美国PC玩家最喜欢的游戏类型包括动作类、动作冒险类和冒险类,而韩国市场则偏爱角色扮演游戏、射击游戏和模拟游戏。


整体来看,全球PC游戏行业展现出强劲的增长势头和多样化的市场趋势,预示着未来几年该行业将继续扩大和发展。


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