短信登录 企业用户

未注册过的手机号登录即创建广告门账号

综合

综合

案例

公司

专题

短剧 奥美 金瞳奖 肯德基 妇女节 麦当劳 蜜雪冰城 王楚钦 多邻国 腾讯广告 招聘 老铺黄金 京东 宝马
清除历史

广告门评分

5人已评

1星
0%
2星
0%
3星
0%
4星
0%
5星
100%
10
我的评分
收藏
评论
微信分享

案例重现:本期微梦传媒要分享的案例是“微梦经典案例回顾”之《试问万茜的美颜暴击谁能顶得住呢?》

发布时间:2025-03-07 19:47


天谕手游

还记得曾经在《乘风破浪的姐姐》中人气爆棚的万茜吗?曾经,她为手游《天谕》倾情献唱推广曲《海语者》。万茜用空灵沉静的声音,完美传达出汐族对自由、对故乡的渴望。她在MV中摇身一变,一个魅力十足的海洋风美女子形象呈现在荧幕前,瞬间获得大众的极高赞誉。


而这一操作,正是《天谕》手游联合微梦传媒为万茜量身定制的营销方案。微梦传媒团队,借助人气艺人万茜献唱推广曲《海语者》,从多圈层、多渠道、多角度为《天谕》手游的上线测试策划宣传活动,以推广游戏内海洋场景和新玩法为宣传重点,获得了众多网友超高的参与度与关注度。


今天,我们重新回顾这一案例,试图站在微梦传媒的视角,来看看手游营销,该面向大众群体才能实现破圈输出,如何借助明星流量,为品牌造势?


一众网友看到这组照片后频频发出惊叹:

“海洋风的万老板来啦,这样的仙女是真实存在的吗?”

“《天谕》的海洋风造型入股不亏是真的!”



近期在《乘风破浪的姐姐》中人气爆棚的茜茜子小姐姐“踏浪而来”,为手游《天谕》倾情献唱推广曲《海语者》。歌曲讲述了游戏中生活在海洋的神秘种族——汐族的故事。

万茜用空灵沉静的声音,完美传达出汐族对自由、对故乡的渴望。


她在MV中摇身一变,一个魅力十足的海洋风美女子形象呈现在荧幕前,瞬间获得大众的极高赞誉。



《天谕》手游是网易集团旗下,耗资过亿,历时五年,重金打造的一款旗舰级IP同名MMORPG手游。


本次,微梦邀约人气艺人万茜倾情献唱推广曲《海语者》,并从多圈层、多渠道、多角度为《天谕》手游的上线测试策划宣传活动,以推广游戏内海洋场景和新玩法为宣传重点,获得了众多网友超高的参与度与关注度。


微梦传媒究竟是如何做到从玩家群体角度出发,面向大众群体实现破圈输出,玩转明星流量为品牌造势的呢?


玩法一:

深耕核心玩家文化,激发玩家共鸣,提升游戏预约量。


《天谕》手游联合微梦传媒为万茜演唱的推广曲精心打造出了一支拥有“海中有佳人,绝世而独立;把螺箫吹响,为玄鲸歌唱。”绝美氛围的MV,相关微博话题阅读量飙升过亿,引发大量网友的关注与讨论。



MV以奇幻瑰丽的海底场景为背景,为万茜打造专属“海洋风”造型进行路透,引发了粉圈的热议,登微博实时热搜榜第20位!


极大地露出游戏信息,与游戏IP进行多层次深度捆绑,不仅提高了众多粉丝的关注度,还激发了游戏玩家的共鸣,提高游戏预约量。



同时,临近《乘风破浪的姐姐》录制日时,在长沙广电附近、上海海昌极地海洋公园,进行玄鲸气球和海底潜水等系列的线下活动,以“穿云入海”为主题应援万茜。


借助当下热点综艺进行快速升温发酵,持续提升品牌在粉圈的影响力,增加大众曝光度,被粉圈及路人网友一致高度评价为史上最走心的应援。




玩法二:

国家队跨次元吸睛,品牌破圈面向大众强曝光。


玩转粉圈营销,大大加深品牌与明星粉丝之间的羁绊,使“粉丝转向游戏玩家”的可能性不断提高。寻找捏脸类人气KOC进行合作,制作《天谕》手游捏脸长图教程,将万茜粉圈群体导入游戏云捏脸平台,针对多圈层进行深度渗透并向大众输出,跨次元吸引粉丝预约游戏。



借助万茜粉圈宣传扩散,粉圈剪刀手进行视频混剪、粉圈同人画手绘制同人图,以万茜《海语者》MV中的形象为基础二改二创,多次露出游戏信息,吸引不同圈层的受众,实现破圈曝光。


与此同时,微梦协助品牌跨界联动海洋保护机构,合作@蓝丝带海洋保护协会 ,将《天谕》游戏内的汐族圣女海明月认命为“海洋保护倡议大使”,增加游戏玩家自豪感,提高了品牌在大众群体中的口碑及认可度。



写在最后


手游传统渠道的传播声量及传播效果在不断下降,以及受众群体较为局限都是该行业一直所面临的传播阻碍。巧妙的运用渠道,创新传播形式去做品牌破圈,才能让游戏传播受众群体不仅仅局限于游戏玩家。


因此当下品牌方越发需要借助时下热点人物及事件为其造势,通过明星自带的流量制造热点话题,微梦携手当红艺人万茜,结合游戏内容,针对游戏IP进行多层次、多圈层深度捆绑及渗透,吸引粉丝、游戏玩家甚至是更多大众群体去关注品牌。深耕核心玩家文化,激发玩家共鸣,不断扩大品牌声量,实现品牌破圈曝光,使传播效率和效果得以最大化呈现。

注:本文系广告门企业用户授权在广告门平台发表,内容仅作为该用户观点,不代表广告门立场和观点。

案例信息

行业: 游戏
类型: 娱乐营销
地区: 中国大陆
品牌方: 网易游戏
事件营销: 微梦传媒集团
时间: 2025
关闭

意见反馈/举报

反馈/举报信息:

联系方式(选填):