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Recky Hou:去做2026 ADFEST评审之前,我在想什么?

发布时间:2026-03-02 11:00     浏览量:378


ADFEST 电通 创意评审

2026年ADFEST以Human+为主题,将于三月在泰国芭堤雅举行。今年,电通(dentsu)全球首席创意官Yasuharu Sasaki,即大家熟知的Yasu,受任为本届创意节的全场大奖评审主席。在这一角色中,他将统筹各组评审主席,共同评选颇具ADFEST特色的Lotus Roots大奖,专门表彰那些深度根植本地文化的创意作品。同时,他还担任Creative Strategy Lotus(创意策略)、Effective Lotus(效果)、INNOVA Lotus(创新)以及Sustainable Lotus(可持续)这四大类的评审主席。


本文来源于广告门 adquan.com


与此同时,来自电通创意(DENTSU CREATIVE)中国团队的执行创意总监侯宗昆(Recky Hou)则受邀担任Film Lotus(影视)、Outdoor Lotus(户外)、Press Lotus(平面)以及Radio & Audio Lotus(广播与音频)的评审。



Yasu从一位卓越创意领袖和全场大奖评审主席的视角,向ADFEST分享了他的评审思考。随后,我们也邀请即将前往泰国芭提雅首次担任ADFEST评审的Recky分享他在以往和这次评审过程中的观察和想法。


Q:你会给评审们哪些指引,以确保ADFEST能够准确、公正地发现并表彰该地区最出色的创意作品?


Yasuharu Sasaki:我会鼓励评审同时保持本地视角和全球视野。一方面,要敏锐捕捉亚洲各地那些看似细微却极其重要的议题,并具备在作品中识别这些问题的敏感度;另一方面,在处理这些议题时必须保持诚信——不是为了吸引世界目光而夸大其词,而是要真正理解,并如实呈现。


最后,我会希望评审去发现这样的作品:它们能将极具亚洲特色的解决问题方式,转化为跨越地域、引发共鸣的价值;能从本地实际出发,一路延展反映出全球相关性,在这个过程中也不要丢失它的真诚与本质。


Q:在你看来,最“伟大”的创意作品具备哪些特质?


Yasuharu Sasaki:我认为,最高形式的创意,是能够不断创造“改变”的作品——也就是那些真正改变现状的创意。这样的作品,往往能够打动人心。


换句话说,它能同时带来惊喜与共鸣:一方面让我们感受到出乎意料,另一方面又让我们在其中认出某种现实。


而且,这样的创意具有传播力。最有力量的想法,往往能够毫不费力地在人与人之间传递和被分享;它们常常还能跳脱原本语境,被应用到最初目的之外的更多情境之中,从而在时间维度上不断放大自己的影响力。


RECKY AND HIS TEAM


Recky Hou:很久以前,在中国,会通过比试,选拔出两个最杰出的人才:文状元和武状元,我们可以用同样的维度,去评价创意的好坏:从文的角度,作品一定要能触动人心;从武的角度,作品在传播手段上,要有最革新的解决方案。


但要企及到“伟大”这个高度,那文武状元必须得合而为一,这样的创意能在时代中刻下一道印记,成为一个区域一个时期的集体回忆。


Q:2025年对整个行业而言是剧烈震荡的一年。你认为,本届参评作品要克服或战胜什么,才称得上“伟大”?


Yasuharu Sasaki:这也许是句再简单不过的话,但我认为首要挑战正在于此——将真实的人类情感反应,置于奖项认可之先——也就是说,这些作品能够反映日常生活中人们的笑声、惊喜与真情实感,而不仅赢得评审团的掌声。


在AI时代,我们不应该用技术去“制造”那些从未真正发生过的东西;相反,我们应当把重心放在那些AI无法撼动的情感之上——那些能够抵达复杂人性深处的情感。


所以,与其一味打磨一支“完美”的案例视频,不如对创意本身与执行工艺保持绝不妥协的坚持。



Recky Hou:所有广告作品有个共同且根本的目标:解决问题。


整个行业所谓的震荡,也是因为当下我们面临的问题越发严峻,越发具有挑战了:大众喜好在变,市场环境在变,技术手段在变,传播渠道在变……


可是我们都知道人性的本质没变,从古到今,那些能直面问题、无畏挑战、为了成功拼尽全力的,才是我们追崇的“伟大”所在。


不要误会,我说的是要去克服那些不断在变化的、要解决的问题。其实能战胜人性中的软弱、懒惰、畏惧、妥协、逃避……才是最重要的。而伟大的创意作品,一定会流露出背后团队的这种态度和品质。你看到那些人的名字,你甚至能想象到他们兴奋的样子。


Q:作为创意人以及创意评审,这其中的乐趣和挑战分别是什么?


Yasuharu Sasaki评审的乐趣在于,不同视角的碰撞会生成全新的观点。评审现场有一种独特的力量——有时,五分钟真诚激烈的讨论,胜过一个人冥思苦想好几个小时。


同时挑战在于,在这个充满海量数据的时代,人们很容易停留在“大家目前都认同的那个“好”。而我希望自己成为那种有热情有勇气,为一个无人敢于称赞的精彩点子据理力争的创意人。



Recky Hou:前面说创意是又文又武的行业,我们往往还说:文无第一,武无第二。没有一个作品能取悦所有人,一群有想法、有坚持的优秀者坐在一起,据理力争在所难免,但本质上大家是在通过作品讲述自己对“好作品”的理解,一场下来,总让我们回味无穷,收获满满。


而文化和背景差异,要让大家形成相对一致的标准,这算是作为评审的一个挑战了,但和乐趣比起来,这算不上什么了。



Q:你和团队与剪爱公益合作创作的《迷失钟表》《老人家》等作品,以及为蚂蚁森林等品牌创作的作品,都获得了众多国际奖项。你认为这些作品为何能在全球奖项中脱颖而出?


Recky Hou:大家往往认为公益项目因为满足向善心,所以容易拿奖,但事实并非如此。公益类别,是很多奖项中竞争最激烈的类别之一,专业的评委都能理性且敏锐地发现作品中的创意价值。


这些看似轻巧的作品背后,并不只是作品帮助了谁或者改变了什么,或者要玩弄什么创意技巧。这些能获得认可的创意,反而需要我们用尽全力发挥创造力和洞察力,真诚以待,创造出容易激发共鸣和促进行动的最佳手段,并且坚持把东西做出来。


我一直相信,只要把创意的信念和坚持种入在作品中,大家都会感受到的。



关于ADFEST


ADFEST是一个非营利性质的创意节,始终致力于培育与支持亚太地区及中东和北非地区(MENA)的创意产业。在全球范围内,ADFEST是WARC Creative 100排行榜中仅有的7大区域性创意节之一,Campaign Brief Asia排行榜收录的12个奖项之一,以及The Drum World Creative Rankings收录的22个奖项之一。


前往adfest.com,了解更多。

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