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意类 | 我们为《双城之战2》火上又浇了点热油

发布时间:2026-04-21 17:43     浏览量:560


意类 双城之战2 线下营销 英雄联盟 IP营销 腾讯

世界已经够闹腾的了,但我们还不嫌事儿大——这不,最近我们为《双城之战》最终季策划了一系列线下活动,“劝分” 了很多人。


本文来源于广告门 adquan.com


「双城巴士活动预告片」



「双城巴士活动主题片」



连廊创意演出活动记录」

*由街头影者拍摄剪辑



双城巴士这趟车是客户开出来的,brief里很明确,在《双城之战2》上映期上线“双层巴士”展现祖安和皮城的矛盾,但具体做什么、怎么做,还没个所以然。

起初我们也苦恼,《双城》IP太大太庞杂了,要说“矛盾”、要论“对抗”,《双城》最不缺的就是这玩意,但单拎哪个出来,怕不是其他都有话说——要讲“下城与上城的阶级对抗”,那“金克丝和蔚关于家庭和忠诚的对抗”怎么就不能拿出来说道说道?好吧,讲这也行,那“上下城关于科学进步与道德信仰之间的矛盾对立”怎么就上不了台面?还有“上下城各方权力、资源、政治博弈的对抗”,要说也能说个几天几夜吧?

多元“矛盾”厮打在一块儿,赫然发现,从公关、监管、这个法那个法角度看,上面那些东西咱都碰不了一点^_^


宇宙的尽头,是吃喝拉撒,

英雄联盟宇宙也不例外。


《双城之战》最大的魅力在于,除去那些纷繁复杂的、“大人”才在意的立意和主题,它的世界可以延伸到每一位普通大众都可挖掘的“吃喝玩乐、衣食住行”——这也同客户期望的“让《双城2》走进人们的生活,让更多圈外人感兴趣”的目标不谋而合。

要知道,祖安和皮城永远——吃不到一起、穿不到一起、住不到一起、玩不到一起!

祖安人不会勉强跟皮城人凑一桌吃饭,照顾口味拼个鸳鸯;

皮城人更不会为了和祖安人凑合一宿,一起挤个硬板床。



*巴士设计方向以及餐厅风格设定


带着此般“鸡毛蒜皮”的对抗,我们狠狠地在当代人社交活动中找到了切入点——生活中,人们有太多和同行人硬着头皮的“退让”、委曲求全的“妥协”、显得合群的“将就”,而牺牲了自己的“立场”!没错,哪怕是细枝末节如吃喝拉撒,都要有立场!因为立场,正是支撑《双城之战》叙事与人物关系的根本内核,也是贯穿整个故事张力的灵魂所在。

《双城》的活动,就要有《双城》的气质,这个世界企图“求和”的“鸳鸯锅”还不够多吗,都别拧巴,都别凑合了,不痛快,那就勇敢地各自精彩吧!




本来计划通过4辆巴士,分别呈现《双城之战》关于“衣食住玩”多切面的差异,并打造成一个年轻人“各玩各的”另类社交潮流打卡地,但由于时间、预算、场地审批等多重困难,客户和我们都忍痛割爱,最终缩减为用1辆巴士聚焦展现“饮食”差异,让活动有了现在这样体验更为纯粹的模样。







除创意概念外,我们还为「双城巴士」策划了整体活动创意方案,包括巴士初始外观及内景设计、上下层巴士核心体验服务、餐食及音乐表演建议等等。

同时,为「双城巴士」设计了可以“分道扬镳”的车票:


设计了“可分食”的餐具(由于开模时间不够,不能大量投用,最终只在片子中展示):



并为活动周边礼盒做了初始创意设计与玩法:



礼盒草稿设计(下)& 最终礼盒设计(上)*


*活动前一晚的“毛坯”祖安酒馆


*第二天就底城氛围拉满


*高还原的祖安食物获得网友辣评


*真市中心拍片,一边是活动现场,一边是拍摄现场


*To客户:hi,可以给你拍个照片吗,凌晨4点的街拍


*活动地彩蛋,客户选址有说法的




从杭州湖滨银泰in77「双城巴士」活动场地,复行数十步,便会看见我们为《双城之战》创作的LED连廊创意演出。说来这也是个集科技狠活与爆肝急活于一体的项目,从客户定下场地并确认创意方案,到项目制作上线,仅仅耗时两周半!



*连廊演出视频元素提取


期间发生了啥?看官们若不嫌我们祥林嫂附体,那我们就可劲儿叨叨了哈:

-项目初期《双城2》未上映,可用素材仅有官方释出的三四条预告,屏幕展示什么内容,只能看碟下菜。

-为了不浪费独有的U型屏媒介,让视效更沉浸,我们计划剪辑蔚在预告里的素材,并制作三维,形成多次击碎“屏幕”的效果。但经客户温馨提醒,时间风险极大T T

-痛定思痛,仅用已有预告素材,移花接木,剪辑蔚登场并击碎屏幕,辅以二维碎屏效果,并构思连廊真人演出及人屏互动脚本内容,输出屏幕画面参考。

-终确定方案,和客户兵分两路,他们找舞团,我们找后期制作团队,剩下时间就是不断地反馈、打磨,然后每天双手合十,念佛吃斋。

-交片当天,场地方审核片头有近25秒纹身,要求删除,项目几近爆雷。于是连夜挠头重剪,竟鬼使神差避掉所有纹身画面,还保证了叙事完整。

-然后就是测试、彩排、测试、彩排,发现重要台词失声,北京技术专家专程飞来捋线。

-11月15日,第一场正式演出开始,演出前半小时出现技术故障,各种抢修无力回天,只能略有残缺地(无法播放倒计时片段,影响人流)开始首秀,好在后面所有演出都圆满顺利。


*和客户一起看舞团合演


*和编舞老师沟通演出细节的同时,比下谁腿更长


*大君现场控制屏幕开合,据说压力不输春晚直播


*演出测试时连廊内部的“五方会谈”


*演出完美结束,杭州人都说好!主创们喜极而泣


这样一个跨团队沟通协作的项目,必不能漏掉每一方一起奋斗的伙伴们:

特别感谢腾讯客户团队(K6 in-house)全程给予我们极大的信任和支持,以及对创意专业的指导;

感谢连廊视频制作团队(福建混合体文化)靠谱优秀的制作;

感谢双城巴士活动公司(上海傲庭)将idea出色落地又增添了许多色彩;

感谢双城巴士视频制作团队(早起制作)的早起与晚睡…换来的高品质制作;

感谢连廊舞团老师们(CITY SPACE)一次次摔在地上,又一次次帅气站起;

遗憾没能和大家拍摄最后收工大合影,

但我们会一直记住这段双城时光~~


创作人员名单


品牌方

创意指导:大墨、Frank

品牌经理:小瓦

美术指导:Millen

项目管理:贝塔


代理团队

代理商:意类

创意合伙人:易思 罐头

文案:罐头

美术:齐刘海美男子 张麒

Account:大君


制作团队

双城巴士视频拍摄(本案):早起制作

导演:方赐丞

监制:梁婷

剪辑/调色/后期:RICO STUDIO

双城巴士活动执行:上海傲庭

双城巴士预告视频剪辑/后期:福建混合体文化

湖滨银泰连廊视频制作:福建混合体文化

湖滨银泰连廊表演舞团:CITY SPACE

连廊屏幕方支持:黑八网络科技(上海)有限公司

场地方支持:杭州湖滨银泰in77企划部

注:本文系广告门企业用户授权在广告门平台发表,内容仅作为该用户观点,不代表广告门立场和观点。

案例信息

行业: 游戏
类型: 短视频
地区: 中国大陆
品牌方: Tencent 腾讯
广告创意: GOODZILLA 意类
时间: 2024
产品: 《双城之战2》
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