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过去几年,我们见证了一场场以大模型、算力和技术突破为核心的行业大会。它们解释AI是什么、具备哪些能力,以及技术将把我们带向怎样的未来。
而今天,AI正在从理解和回答,走向协助人完成创造。随着Vibe Coding等创作方式的兴起,创造的门槛正在被持续下放。
本文来源于广告门 adquan.com
与之对应,AI活动的表达方式也需要发生变化。
从展示技术,走向邀请创造
「TRAE AI 创造力大赛」的背后,承载着产品能力、行业生态和创作者交流等多重目标,但来到线下的观众,既有开发者和从业者,也有对AI充满好奇的普通人。
如果只按照传统科技活动的方式组织内容,它很容易变成一场产品展示加作品展:懂技术的人寻找功能信息,普通观众则站在作品面前,不知道自己如何开始。
因此从项目启动之初,我们就确定了一个重要方向:
现场不能只是告诉观众TRAE能做什么,而要让他们亲自感受到有了AI之后,我的创造力可以变成什么。


这是一场B端命题、C端表达的活动。背后的产品能力可以复杂、精妙,但用户进入现场的理由必须简单、切实,而且与“我”有关。




价值观可以回答所有的「为什么」
“世界很大,放手去造”,是大赛从线上延续到线下的精神底色。
但对于一次沉浸式体验来说,一句Slogan还需要向下生长,变成空间、身份、任务和情绪,让来到现场的人都能找到自己的创造入口。

我们和客户进行了大量关于价值观的讨论,焦点逐渐从“展示怎样的AI能力”,转向“这场活动希望让普通人相信什么”。
过去,技术革命掌握在少数专业人士手中,而AI正在折叠能力与结果之间的距离。一个人不需要先掌握复杂代码,也可以从兴趣、工作和生活出发,把问题变成可解决的任务,把想法变成现实。
最终,我们找到了一句能够统领现场体验的表达:
创造世界,你也可以。
“创造世界”打开想象的边界,“你也可以”则把每个人邀请进来。
这句话也成为了后续判断创意方向的标准:
这个内容是否与普通人有关?
这个互动是否让参与者真正动了手?
这个空间是在展示别人的创造,还是也给“我”留下了创造的位置?




价值观的确立是一场活动中最为重要的阶段,因为它可以回答筹备阶段所有的“为什么”,让许多复杂的选择找到一致的方向和答案。
玩法可以多样,但场景设定要够真实、够直接
为了让AI创造变得可感知,我们希望创造一个被重新激活的生活世界。
前期方案中,我们曾讨论过博物馆、游乐场、候机室和百货等方向。它们分别对应视觉创作、娱乐体验、效率提升与AI硬件,也承载了大量有趣的想象。
但随着项目推进、产品发展和双方对价值观理解的深入,我们不断重新提问:这些场景足够真实、足够直接吗?观众能够马上理解AI与自己的关系吗?
最终,体验逐渐回到每个人都熟悉的生活维度里。

在「提效办公室」,AI进入真实工作流程。

产品经理、设计师、市场运营等不同角色,不只是观看功能演示,而是让AI参与分析、策划、设计和结果交付。


随着TraeWork产品上线,我们又围绕产品二次梳理体验,把原本相对抽象的效率场景,具象为一家由人与Agent共同工作的未来公司。


在「好奇心学院」,学习不再意味着接受固定答案,而是从一个问题、一项兴趣或一次尝试开始。

AI成为探索过程中的陪伴者,让知识、技能与好奇心之间形成新的连接。




在「灵感商业街」,AI作品被放进更贴近日常的消费与生活场景。了解创意是如何从灵感出发,逐渐变成真实可感知的内容和产品。




在「放轻松公园」,我们则探索AI更柔软的一面。

技术不仅可以提升效率,也能提供陪伴、表达和情绪价值,让人看到AI与生活之间更温暖、多元的关系。



从最初的概念到最终的现场,每一次的调整,都是为了让空间离产品更近、离真实生活更近,也离人的体验更近。




不断提供「这个世界真实存在」的证据
四大板块构成了体验核心区域,而让人充分感受、相信自己进入了TRAE构建的AI新世界,还涉及到一套完整叙事体系的构建,让身份、任务、规则和氛围互相咬合,不断向参与者提供“这个世界真实存在”的证据。

踏入现场,每个人会拿到一张专属ID的通行证,在身份标识之外,更承载现场交互、任务解锁等多重作用;

场馆大屏也不局限于氛围视觉的演绎,而是铺展一副动态延伸的虚拟世界地图,配合现场各点位的导视点位、文案说明、任务介绍,不断帮参与者建立感知:此刻我身处在新世界的哪块区域,可以在这里接受什么任务,完成怎样的创造。


此外我们更设计了高点事件,在丰富和流动的个体体验之外,让所有人留下共同的集体记忆。
出乎意料的蹦迪环节,消解陌生隔阂,让同频的人们相聚;


来到颁奖礼的情绪高点,全场参与者胸前的徽章同步亮起,所有人共同喊出向数字世界第一声问候 “Hello World”;

紧接着,由AI辅助完成概念设计的巨型飞艇,从上空缓缓巡游而过,个人的探索体验在此刻升华为一场所有人共同见证的公共时刻。

当整套体系锚定同一套价值内核,环环相扣,“创造世界,你也可以”就不再只是参加活动的打卡标语,而成为每个人亲身经历的体验,和对TRAE新世界的确信。
如何让活动的结束,成为创造的开始
电子胸卡,是此次活动中最令人惊喜的共创成果之一。

它的起点很标准,每个活动都会有的入场凭证需求。但思索讨论过后,这张用户与活动建立联系的第一道媒介,被重新定义成了AI世界通行证。
从硬件能力、交互逻辑、视觉皮肤到现场玩法,围绕这样小小一枚胸卡,团队共同打磨了近两个月。最终呈现给所有创造者们的“新手村道具”,内置了NFC等交互能力,可以与任务、TOKEN和互动产生关联,屏幕的个性化显示,也让每个人获得了专属的身份表达。

惊喜发生在活动结束之后。
很多参与者没有把它当作一次性物料,而是开始研究如何继续开发和爆改:游戏机、编程伴侣、Pip-Boy、股票盘、电子相册……一个本服务于现场的物料,在大家手中获得了第二次生命。

传播不一定发生在预先安排好的话题里。当一个物料真正具备可玩性、表达性和延展性,用户会主动接过创意,把它继续做下去。
这何尝不是“创造世界,你也可以”这一理念,在用户回到自己现实生活后,收到的最好回响。
做AI活动,也在用AI做活动
这次项目还有一层特殊之处:AI不仅是活动主题,也真正进入了创意与执行过程。
提案阶段,团队使用TRAE Coding完成了一款可玩的小游戏。我们直接成为产品用户,在实际创作中体验如何用自然语言描述需求、生成结果并持续调整。

这让团队更早地理解了产品的能力、吸引力与使用门槛,后续的体验设计也得以跳出表层包装,往更深层落地。
进入设计阶段后,我们用AI辅助探索空间风格、世界地图、小程序界面和飞艇等概念。其中一些AI意向图成为讨论创意的重要媒介,也帮助团队更快地建立了对最终空间的共同想象。



执行期间,AI又承接了大量事务性工作:辅助作品初筛与分类、整理展品信息、生成表格、优化文案,让团队从大量重复性工作里解放出来,把更多时间留给真正重要的问题:什么值得被看见,什么应该继续修改,怎样把一个想法变成可完成的现场体验。
从用TRAE完成提案,到AI辅助设计和执行,这个过程也是对“创造世界,你也可以”的一次践行。
THE FIN.
一场AI应用类活动的价值,不止是传递产品能力,更在于创造一个足够真实的环境,让人愿意从旁观者向创造者迈出一步。
这也是此次项目中“共创”更完整的含义。
它首先发生在我们和客户之间。价值观、空间、互动和细节,都在持续讨论和激发中成形。
它也发生在团队人与人之间。创意、技术、内容和执行能力协同,才能让一个抽象世界真正落地。
更重要的是,它最终发生在每一个参与者身上。有人看着世界地图寻找不同体验、有人被现场激发尝试coding自己的应用、有人记录下飞艇出现时的难忘氛围、有人在社媒分享胸卡改造思路。活动超出了原有边界,成为一个由更多人继续开发的作品。



AI降低了创造的门槛,而作为幕后的我们需要做的,是让更多人相信自己可以迈出第一步。
世界很大,放手去造。
创造世界,你也可以。

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