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《大话西游之风熊》

发布时间:2025-10-17 16:09     浏览量:880


2025金瞳奖

案例概述:


片子主基调是欢乐搞笑,通过音乐调度,来回地切换捣乱的巽风袋和优雅大侠风范风熊这两个反差极大的画面,来突出风熊的沉着冷静的大侠人设以及巽风袋调皮捣蛋,又贪吃,可吞食一切的人设。


结尾,两人因为巽风袋追逐蜜蜂造成的大危机,为了自救的配合,又彰显了两个人作为伙伴的默契度极高


背景与挑战:


我们想要研发一个国风大侠感,于是选择了小熊猫,这个优雅可爱的生物作为设计原型。赋予了他大侠般的成熟气质以及热爱音乐的特点。


巽风袋是由道家的乾坤袋演变而来,他的脸部设计有许多国风元素,如国风的面具,以及身上的流云设计。在羁绊上,巽风袋是因为风熊的音乐才化出龙形。


目标:


片子的核心理念旨在展示有趣搭档关系,以及趣味的动画,


洞察:


本片中的主角“巽风袋”和风熊是大话西游中的召唤生物,游戏策划希望通过本片塑造巽风袋”和风熊的角色形象,展示其性格技能和特质,让新老玩家更加了解该IP


灵感来源于山海经中的神兽


案例亮点与分析:


前期确认了国风形式化的美术风格,所以在脚本、概念、分镜、光影设计这几个环节推进时都充分考虑了画面构图。使形式化的画面能更好的辅助叙事,最终达到能适配产品风格的形式化作品,画面和情节一样有趣生动。


创意阐述 :


片子的核心理念旨在展示有趣搭档关系,以及趣味的动画。


我们想要研发一个国风大侠感,于是选择了小熊猫,这个优雅可爱的生物作为设计原型。赋予了他大侠般的成熟气质以及热爱音乐的特点。


巽风袋是由道家的乾坤袋演变而来,他的脸部设计有许多国风元素,如国风的面具,以及身上的流云设计。在羁绊上,巽风袋是因为风熊的音乐才化出龙形。


项目成果 :


影片推出后,获得玩家、观众的好评和点赞,截至目前,统计各平台数据如下:

播放量:895,891

总点赞量:39,246

总互动量:37,246

总互动率:4.38%









2025金瞳奖-银奖

内容/创意板块-创意单元-创意组-动画类

案例名称:《大话西游之风熊》

报送公司:网易游戏

品牌公司:

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案例信息

行业: 游戏
类型: 影视
地区: 中国大陆
品牌方: 网易游戏
设计制作: 网易游戏
时间: 2024
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