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说到“宅经济”相信大家并不陌生,这并不是一个新词汇,它的诞生伴随着电商、外卖、视频直播等行业的发展,但“宅经济”却一直不温不火,一直没有呈现爆发式的增长,而近期受到新冠肺炎影响,人们不得不宅在家里,这对于“宅经济”来说已经到了一个重要的临界点。宅在家中,人们对社交电商、视频直播、远程办公、外卖配送、在线教育等新商业模式的依赖性远大于平常,短期大量的集中性需求加速催化了新商业模式的成熟,长期来看,这些新的商业模式也将会给相关产业链(如物流、传媒、在线教育等)带来巨大的收益,值得关注。
狭义上的宅经济是指漫画、动漫、游戏以及一些衍生出的周边作品(如手办、抱枕),狭义宅经济的主体是御宅族,这一类人热爱动漫和游戏,并乐于为其消费,而广义上的宅经济指的是一种远程服务模式,如网购、外卖这种在家消费的方式和远程办公和在家生产的工作方式。
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